<參加遊戲時必須注意的事情> 「關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。」 如果這樣做的話遊戲將會變得沒有意思了。 特別是當自己死亡之後把其他人的角色公開出來,請絕對不要有這種行為。 |
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<「汝等是人是狼?」的基本規則> |
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[遊戲目的] 某個村子裡面有人狼和村民住在一起,每天晚上人狼都會襲擊村民。 感到困擾的村民在集會所進行討論,決定一天一人,將被懷疑是人狼的人給進行處刑。 村民是為了守護村子,人狼是為了拿下這個村子,還有不知道從哪來的妖狐和子狐在旁窺測。 各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。 |
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[勝利條件] ・村民的勝利 將人狼、妖狐和子狐全滅 ・人狼的勝利 殺死妖狐和子狐,並使村民的人數和人狼的人數相同或是更少。 ・妖狐的勝利 人狼全滅的時候、以及村民的人數和人狼的人數相同或是更少的時候,若妖狐或子狐存活就算勝利。 您是否存活下來並不是您玩這個遊戲的目的。 就算自己犧牲了,您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[村民的人口分配] 村子裡面有著特殊的能力者和思想異常的人存在。 以下就是村子的人口分配表。 ・希望村民勝利的人們 村民、占卜師、靈能者、獵人、共有者、貓又 ・希望人狼勝利的人們 人狼、狂人 ・希望妖狐勝利的人們 妖狐、背德、子狐
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[角色介紹] 在此介紹有出場的角色。
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<WEB用的script系統> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[白天行動] 白天大家在集會場進行討論。 可以聽取他人的意見或是能力者的消息,並發表自己的意見。 還有必須投票決定該處刑誰。 點選上方頁面的[投票/占卜/護衛],對您想要處刑的人投下一票。 [晚上行動] 晚上大家都回自己家中,一個人度過夜晚。 普通人無法在晚上進行對話,但是人狼們將可以進行對話,在村民耳中卻只能聽到狼嚎聲。 共有者也可以在晚上和共有者同伴進行對話。 在這之外的人說話將會變成自言自語,只有死掉在天國的人知道你說話的內容。 [關於白天在集會所和晚上的時間流動] 一天分成白天和晚上,白天在集會所有12小時的時間討論,晚上大家離去,各自回家之後有6個小時的時間。 這12小時和6小時就是遊戲內的推理時間,在這個時間可以進行各種行動。 白天行動: 大家進行討論,進行處刑投票。 晚上行動: 狼建立作戰方針決定吃誰、占卜師決定占卜誰、獵人決定護衛誰。 [關於時間的消費] ・實際時間制度的場合 建立村子的時候勾選「實際時間制度」的話,遊戲內度過的將會是縮短後的實際時間。 時間是由開房的人進行設定,在首頁的遊戲一覽中「實際時間制度」的圖片將會顯示出來。 (想要知道該村的時間限制的話,在遊戲一覽的遊戲設定圖示,將滑鼠移到實際時間制度(時)上面,將會自動顯示出來。例如 白天:5分 晚上:3分) 遊戲中的推理時間和實際時間兩邊都會顯示,推理時間是從12小時,又或者從6小時開始漸漸減少。 實際時間變成0的時候推理時間也將會變成0。 參加實際時間制度設定的村子時,請看一下自己電腦的時鐘是否有正確對時。 ・非實際時間制度的場合 建立村子的時候不勾選「實際時間制度」的話將會採用此法。 在非實際時間制度的時候,發言將會消費時間。 每半形100字(全形50字)的發言,將會消費推理時間 白天:15分 晚上:15分。 (晚上只有算人狼的發言) 使用越多文字發言將會消費越多的時間。 但是,半形400字以上所消費的時間將會與400字的消費量相同,不再加算。 一定時間( 實際時間 1分鐘 )之內沒有任何人發言就會變成沉默狀態,強制消費白天:1小時 晚上:1小時。 因為沉默也會消耗時間,所以請積極的發言吧。 [關於投票] ・白天的處刑投票 為了處刑,毎天白天必須進行投票。 投票在討論中是隨時可以進行的,但是投票之後便無法反悔,所以投票時請慎重。 當全員投完票之後,不管當時的時間點為何,將會立即執行處刑並進入夜晚。 白天的推理時間用完之後,還未投票的人要是在一分鐘內不進行投票的話將會意外死亡,無條件直接說掰掰。 當沒有時間的時候請儘快投票。 ・晚上的投票(人狼襲擊・占卜師占卜・獵人護衛) 到了晚上,人狼、占卜師、獵人各自發揮自己的能力,並選擇目標。 請在投票頁面選擇指定的目標。 人狼是全員決定一名目標。 占卜師、獵人可以自己指定自己想要的目標。 晚上的推理時間用完之後,還未投票的人要是在一分鐘內不進行投票的話將會意外死亡,無條件直接說掰掰。 [到達時間限制時] 白天12小時、晚上6小時的時間限制到達之後,將無法進行發言。 村子的居民將依照目前為止得到的消息進行判斷投票。 不投票的話過了1分鐘,沒有投票的人將會以意外死亡的形式強制死亡。 若是有誰意外死亡的話該次投票將會重新開始,還請各位注意。 投票盡量在時間還充分的時候進行。 然後,即使尚未到達時間限制,只要全員投票結束的話,就會立即到達下一回合(白天→晚上、晚上→隔天早上)。 人數變少的時候,發言漸漸進入膠著情況的時候,不要拖時間盡量趁早投票吧。 [關於遺言] 遺言是被處刑、被人狼襲擊、妖狐被占卜咒殺的時候,才會公開的文書。 這可以將在自己在腦中想卻沒辦法說出來的事情,以及對生存者留下來的最後一句提示,以遺言的形式表達出來,說不定將會對往後的發展產生影響。 看見死亡者的遺言將是隔天早上之後的事情。 留下遺言的方法,請選擇發言的文字那欄「通常說話」的下拉式選單最下面有「留下遺言」這個選項。 死掉的話就無法寫遺書了,趁著還活著的時候用閒暇時間留下遺言吧。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<Play画面説明> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[遊戲前・生存中・遊戲後] 畫面分割的上面的部份是用來發言和投票用的。 下面的分割畫面是用來表示遊戲的內容。 右上角有[自動更新]可以指定下面的分割畫面自動更新的秒數。 [提示音效]是天亮的時候或是重新投票的時候、以及提出反退的時候出現的音效通知。 [↓清單]是將村民清單移到發言訊息的下面去。 反之[↑清單]是將村民清單移到下分割畫面的最上方。 右上的「提出反對」按鈕按下去的話會出現特殊的音效引起眾人注意。 「提出反對」按鈕的右邊括弧裡面顯示的數字是剩餘回數。從遊戲開始前算起只能使用 2 次。 遊戲開始的時候下方的分割頁面表示的內容由上到下是: 「村名」 「剩餘時間」 「村民清單」 「自己的角色(和能力的結果)」 「發言訊息」 「死亡者表示」 「處刑投票的開票清單」 --實際顯示的「角色擔當(與能力結果)」--
[在遊戲中死亡的話] 在遊戲中死亡之後會進入天國模式。 上方頁面是幽靈發言用、中央的頁面是觀察村子的情況、下方的頁面是顯示幽靈之間的發言。 這時候可以進行只有死者同伴才能聽得到的靈話發言。 然後下方的頁面的右上角,有過去的發言和投票紀錄連結可以點選。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||